유니티로 첫 게임 만들기: 따라하기 쉬운 튜토리얼
프로그래밍을 몰라도 유니티로 나만의 게임을 만들 수 있다는 사실, 알고 계셨나요?
안녕하세요, 게임 개발의 세계에 첫 발을 내딛는 여러분! 저도 처음 유니티를 접했을 때 “이걸로 내가 진짜 게임을 만들 수 있을까?”라는 의심부터 들었어요. 하지만 하나하나 따라 하다 보면 생각보다 훨씬 쉬운 구조에 놀라게 되실 거예요. 이 글에서는 복잡한 이론 없이, 진짜 게임 하나를 만들어보는 과정을 함께 걸어볼 겁니다. 뭔가 멋진 걸 만들어내는 기분, 이제 여러분 차례예요!
목차
유니티 설치와 프로젝트 세팅
먼저 유니티 허브(Unity Hub)를 설치해야 합니다. 공식 홈페이지에서 다운로드할 수 있고, 설치 후에는 Unity Editor의 버전을 선택해 함께 설치할 수 있어요. 처음이라면 LTS 버전을 추천드려요. 설치 후, 새로운 프로젝트를 생성할 때는 템플릿으로 ‘2D’ 또는 ‘3D’를 선택하고, 폴더와 이름을 정해줍니다. 여기서부터 여러분의 게임이 시작되는 거예요.
씬 구성과 기본 오브젝트 다루기
유니티에서 '씬(Scene)'은 하나의 게임 화면이라고 생각하면 됩니다. 기본 제공되는 메인 카메라와 디렉셔널 라이트를 제외하고, 직접 오브젝트를 추가하면서 장면을 구성하게 됩니다. 아래는 유니티에서 가장 기본이 되는 오브젝트들입니다.
오브젝트 | 설명 | 주요 활용 |
---|---|---|
Cube | 정육면체 3D 오브젝트 | 벽, 바닥, 아이템 등 |
Sphere | 구형 3D 오브젝트 | 적, 공 등 |
Plane | 넓은 평면 | 배경, 지면 |
플레이어 움직임 스크립트 만들기
이제 캐릭터를 움직여볼 차례예요. 유니티에서는 C# 스크립트를 통해 플레이어를 제어할 수 있습니다. 기본적인 움직임은 Rigidbody 컴포넌트와 키보드 입력을 활용해 구현하죠. 아래는 따라 하기 쉬운 기본 흐름입니다.
- Player 오브젝트에 Rigidbody 추가
- PlayerMove 스크립트 생성 및 연결
- Update 함수에서 입력 처리
- FixedUpdate에서 물리 이동 처리
간단한 적 AI 구성하기
플레이어가 움직이기만 하면 게임이 금방 지루해져요. 그래서 적 캐릭터도 넣어봅시다. 유니티에서는 간단한 if 조건문과 transform.LookAt, MoveTowards 같은 함수만으로도 적 AI를 만들 수 있어요. 적이 플레이어를 감지하면 따라오고, 일정 거리 내에 들어오면 멈추거나 공격하는 식이죠.
게임 UI와 점수 시스템 구현
게임을 좀 더 재미있게 만들려면 UI가 필수죠! 유니티에서는 Canvas를 활용해서 화면 상단에 점수, 생명, 타이머 등을 표시할 수 있어요. 점수는 적을 처치할 때마다 올라가도록 스크립트에서 변수로 관리하고, Text 컴포넌트에 실시간으로 업데이트해줍니다.
UI 요소 | 역할 | 스크립트 연동 |
---|---|---|
Text (점수) | 플레이어 점수 표시 | UIManager에서 updateScore() |
Image (체력바) | 플레이어 체력 표시 | fillAmount로 체력 변화 반영 |
게임 빌드 및 완성 테스트
드디어 게임 완성입니다! File > Build Settings에서 플랫폼(예: PC, Android 등)을 설정하고, Scene을 추가한 뒤 Build 버튼을 누르면 실행파일이 만들어집니다. 빌드 전 반드시 테스트 플레이를 여러 번 해보세요.
- 씬에 저장 안 된 변경사항이 없는지 확인
- Console 오류 없는지 확인
- Build 후 실행파일 정상 작동 여부 테스트
기초적인 C# 문법만 알아도 충분히 시작할 수 있어요. 복잡한 문법보단 흐름을 이해하는 게 중요합니다.
2D가 더 단순하고 배우기 쉬워서 초보자에게 적합하지만, 관심 있는 장르에 따라 선택하면 됩니다.
네, 유니티 개인용 라이선스에서는 수익이 일정 금액 이하일 경우 무료 배포가 가능합니다.
아니요. 유니티 에셋스토어에는 무료 리소스도 많고, 직접 제작도 가능합니다. 단, 상용 목적이면 라이선스를 꼭 확인하세요.
상단 메뉴에서 ‘Window > Layouts > Default’ 선택 후 재시작하면 기본 상태로 돌아옵니다.
물론입니다! 안드로이드와 iOS 모두 유니티에서 쉽게 지원되며, 별도 SDK 설치와 빌드 설정만 추가로 해주면 됩니다.

이제 여러분도 유니티로 첫 번째 게임을 완성할 수 있게 되었어요! 처음엔 어려워 보여도 하나씩 따라 하다 보면 어느새 자신만의 게임을 만들고 있는 자신을 발견하게 될 거예요. 더 궁금한 게 있다면 댓글이나 DM으로 언제든지 질문 주세요. 다음에는 유니티에서 애니메이션과 사운드를 넣는 방법도 다뤄볼게요. 계속해서 함께 성장해봐요!
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