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유니티 개발자 필수! 게임에 날개를 달아줄 자료 구조 총정리

유니티 개발자 필수! 게임에 날개를 달아줄 자료 구조 총정리

유니티 게임 개발에서 자주 사용되는 자료 구조 정리게임 개발 중 이상하게 오류가 반복된다면? 자료 구조를 제대로 이해하지 못했을 가능성이 있습니다.안녕하세요! 저는 주말마다 인디 게임을 개발하는 직장인 개발자입니다. 유니티(Unity)를 처음 배우기 시작했을 때는 코드만 잘 짜면 되는 줄 알았어요. 그런데 게임이 복잡해질수록 뭔가 엉키는 느낌이 들더라고요. 알고 보니 자료 구조를 제대로 이해하지 못했던 게 문제였죠. 그래서 오늘은 제가 직접 부딪히며 체득한, 유니티 게임 개발에서 자주 사용되는 자료 구조들을 정리해보려 합니다. 혹시 저처럼 삽질하는 분들이 줄어들었으면 좋겠네요!목차Array와 List의 차이와 선택 기준 Dictionary가 빛나는 순간들 Queue와 Stack 활용 예시 LinkedLi..

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  • · 2025. 6. 19.
Unity C#에서 문자열 출력하는 방법 정리

Unity C#에서 문자열 출력하는 방법 정리

Unity C#에서 문자열 출력하는 방법 정리Unity로 게임 개발을 시작했는데, 문자열 출력 방법이 너무 다양해서 헷갈리신 적 있으신가요? 여기 다 정리해 드립니다!안녕하세요, 저는 최근 Unity로 작은 인디 게임을 만들기 시작한 초보 개발자입니다. 그런데 처음부터 막히는 게 바로 문자열 출력이었어요. 콘솔에 출력하는 것도, UI에 출력하는 것도 뭐가 이렇게 많은지! 그래서 제가 삽질(?)한 경험을 바탕으로 Unity C#에서 문자열을 출력하는 대표적인 방법들을 모두 정리해봤습니다. 앞으로 이 글을 보시는 여러분은 저처럼 헤매지 않으시길 바라는 마음에서요 :)목차1. 출력 방법 2. 문자열 포맷팅 방법 3. 포맷 지정자 활용 4. 유니티 특화 활용 예시 5. 성능 고려 사항 6. 디버깅 팁1. 출력 ..

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  • · 2025. 6. 10.
클래스(Class) vs 구조체(Struct): 게임 개발에서 어떻게 활용할까?

클래스(Class) vs 구조체(Struct): 게임 개발에서 어떻게 활용할까?

클래스(Class) vs 구조체(Struct): 게임 개발에서 어떻게 활용할까?게임 성능 최적화, 메모리 관리, 설계 구조... 이 모든 걸 결정짓는 건 의외로 '클래스'와 '구조체'의 선택일 수 있습니다.안녕하세요, 게임 개발을 사랑하는 여러분! 요즘 저는 인디 게임 하나를 만들고 있는데, 캐릭터 데이터를 어떻게 저장할까 고민이 많았어요. 그러다 보니 자연스럽게 클래스와 구조체의 차이에 대해 깊이 파고들게 되더라구요. 이건 단순한 문법 차이가 아니라 성능과 유지보수성에 직접적인 영향을 주는 부분이니까요. 이번 포스트에서는 클래스와 구조체를 게임 개발의 실제 예제를 통해 비교하면서, 각각을 언제, 어떻게 활용하는 게 좋은지 함께 알아보겠습니다. 특히 저처럼 작은 팀에서 성능과 개발 속도를 모두 잡아야 하..

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  • · 2025. 5. 21.
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