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클래스(Class) vs 구조체(Struct): 게임 개발에서 어떻게 활용할까?

클래스(Class) vs 구조체(Struct): 게임 개발에서 어떻게 활용할까?

클래스(Class) vs 구조체(Struct): 게임 개발에서 어떻게 활용할까?게임 성능 최적화, 메모리 관리, 설계 구조... 이 모든 걸 결정짓는 건 의외로 '클래스'와 '구조체'의 선택일 수 있습니다.안녕하세요, 게임 개발을 사랑하는 여러분! 요즘 저는 인디 게임 하나를 만들고 있는데, 캐릭터 데이터를 어떻게 저장할까 고민이 많았어요. 그러다 보니 자연스럽게 클래스와 구조체의 차이에 대해 깊이 파고들게 되더라구요. 이건 단순한 문법 차이가 아니라 성능과 유지보수성에 직접적인 영향을 주는 부분이니까요. 이번 포스트에서는 클래스와 구조체를 게임 개발의 실제 예제를 통해 비교하면서, 각각을 언제, 어떻게 활용하는 게 좋은지 함께 알아보겠습니다. 특히 저처럼 작은 팀에서 성능과 개발 속도를 모두 잡아야 하..

  • format_list_bulleted 게임 콘텐츠 개발/C#
  • · 2025. 5. 21.
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