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유니티 Rigidbody 완전 정복: 물리 엔진의 핵심 이해하기

유니티 Rigidbody 완전 정복: 물리 엔진의 핵심 이해하기

유니티 Rigidbody 완전 정복: 물리 엔진의 핵심 이해하기게임이 현실처럼 보이게 만드는 그 비밀, 바로 Rigidbody에 숨어 있다는 거 알고 계셨나요?안녕하세요, 개발자 여러분! 저는 최근 유니티를 활용한 액션 퍼즐 게임을 만들면서 Rigidbody의 위력을 다시 한 번 느꼈어요. 처음엔 단순히 중력을 주는 컴포넌트인 줄만 알았는데, 쓰면 쓸수록 무궁무진한 가능성에 놀라게 되더라고요. 특히 충돌 감지와 힘의 적용 방식에 대해 하나하나 이해하고 나니, 예전보다 훨씬 더 현실감 있는 게임을 만들 수 있게 됐습니다. 오늘은 그 깨달음을 여러분과 공유하고자 이 글을 준비했어요. Rigidbody를 처음 접하시는 분부터, 제대로 활용하고 싶은 중급자 분들까지 모두를 위한 내용이니 끝까지 함께 해주세요!목..

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  • · 2025. 6. 16.
게임 몰입도를 높이는 유니티 UI 디자인 전략

게임 몰입도를 높이는 유니티 UI 디자인 전략

게임 몰입도를 높이는 유니티 UI 디자인 전략당신의 게임, 왜 끝까지 플레이되지 않을까요? UI 하나 바꿨을 뿐인데, 유저들의 반응이 180도 달라졌습니다.안녕하세요, 게임 기획자와 UI 디자이너 사이에서 매일 고민하며 살아가는 10년차 개발자입니다. 지난달, 팀 프로젝트에서 UI만 리팩토링했는데 유저 평균 체류 시간이 2배 가까이 늘었어요. 그때 느꼈어요. ‘아, UI가 몰입도를 이렇게 좌우하는구나!’ 오늘은 제가 유니티(Unity)에서 직접 써먹은 UI 디자인 전략, 그중에서도 ‘몰입감’을 중심으로 어떤 요소들을 고려해야 하는지 목차 중심으로 소개해드릴게요.목차UI 흐름이 끊기면 몰입도도 끊긴다 색상과 피드백: 감정 유도 설계 HUD는 줄이고, 집중은 올리고 애니메이션으로 연결되는 감정 몰입 반응형 ..

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  • · 2025. 6. 10.
초보자가 자주 겪는 유니티 문제와 실전 해결 방법

초보자가 자주 겪는 유니티 문제와 실전 해결 방법

초보자가 자주 겪는 유니티 문제와 실전 해결 방법여러분, 유니티 하다가 게임 오브젝트가 갑자기 사라진 적 있지 않으세요? 분명 잘 만들었는데 실행하면 허공만 보일 때… 그 좌절감, 익숙하죠?안녕하세요, 오늘은 제가 유니티를 처음 접했을 때 정말 헤매던 기억을 꺼내보려고 해요. 처음에는 뭐 하나 만들려 해도 오류 투성이, 화면은 안 나오고, 버튼은 안 눌리고… 진짜 이걸로 게임 만든다는 게 가능한가 싶었죠. 하지만 시간이 지나고 하나씩 원인을 알게 되니까 ‘아~ 그때 그게 이런 거였구나’ 싶더라고요. 그래서 오늘은 유니티 초보자가 자주 마주치는 대표적인 문제들과 그걸 실전에서 어떻게 해결했는지, 제 경험을 바탕으로 하나씩 정리해 보려고 해요. 유니티로 시작하는 여러분께 작지만 진짜 도움 되는 꿀팁이 되었으..

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  • · 2025. 6. 5.
유니티 기초부터 실전까지, 무료 강의 모음

유니티 기초부터 실전까지, 무료 강의 모음

유니티 기초부터 실전까지, 무료 강의 모음개발자 되고 싶은데 돈은 없고, 유니티는 어렵고... 그래서 준비했습니다. 완.전.무료 유니티 강의 총정리!안녕하세요, 요즘 유니티 공부하는 분들 정말 많죠? 저도 한때 유튜브랑 커뮤니티 뒤지면서 무료 강의만 쭉 따라가던 시절이 있었어요. 솔직히 학원 다닐 여유도 없고, 독학은 막막하니까... 그래서 오늘은 유니티 입문자부터 중급 개발자까지 단계별로 따라갈 수 있는 무료 강의 모음을 소개해보려고 해요. 저처럼 독학하시는 분들, 꼭 끝까지 읽어주세요!목차유니티란? 기본 개념 한눈에 정리 에디터 UI 완전정복 완전 초보자를 위한 무료 입문 강의 실전 게임 프로젝트 따라 만들기 2D, 3D, VR/AR별 전문 강의 추천 혼자 공부하는 사람을 위한 꿀팁 모음 유니티란? ..

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  • · 2025. 6. 4.
유니티 게임 개발 네이밍 레퍼런스

유니티 게임 개발 네이밍 레퍼런스

유니티로 게임을 만들 때, 이름 짓기가 아주 중요합니다.좋은 이름은 개발할 때 혼란을 줄이고, 작업을 빠르고 쉽게 해 줍니다. 그리고 팀원들과 소통할 때도 도움이 됩니다.아래는 유니티에서 자주 쓰는 네이밍 방법과 예시입니다.1. 게임 오브젝트 이름 짓기쉽고 명확하게 짓기예: "Obj1" 대신 "Player", "Enemy", "Coin" 처럼 의미 있는 이름 사용필요한 경우 역할을 덧붙이기: "PlayerController", "EnemyAI"2. 스크립트 이름 짓기역할이나 기능을 반영한 이름 사용예: "PlayerMovement", "EnemyAttack", "GameManager"PascalCase(각 단어 첫 글자 대문자) 사용3. 변수 이름 짓기첫 글자는 소문자 사용예: "playerHealth"..

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  • · 2025. 6. 3.
유니티 프로젝트의 .gitignore 설정, 작동이 안 될 때 대처법

유니티 프로젝트의 .gitignore 설정, 작동이 안 될 때 대처법

유니티 프로젝트의 .gitignore 설정, 작동이 안 될 때 대처법".gitignore에 분명 추가했는데 왜 자꾸 커밋될까요?" 유니티 프로젝트에서 자주 겪는 .gitignore 문제, 직접 해결해봤습니다.안녕하세요, 개발자 여러분! 최근에 유니티 프로젝트를 Git으로 관리하면서 아주 당황스러운 경험을 했어요. 분명히 .gitignore 파일을 제대로 설정했다고 생각했는데, 어느 날 보니 빌드 파일이 Git에 올라가 있는 거예요. 🤯 "이건 왜 이러지?" 하고 며칠을 헤매다가 결국 해결했는데, 같은 문제로 고민하는 분들이 많을 것 같아 이 글을 준비했습니다. 오늘은 .gitignore 설정 팁부터 작동하지 않을 때의 해결 방법까지, 제가 직접 겪은 시행착오를 바탕으로 꼼꼼히 정리해드릴게요.목차.git..

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  • · 2025. 5. 20.
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