게맛살 연구소
close
프로필 사진

게맛살 연구소

  • 분류 전체보기 (39) N
    • 앱개발 (6)
      • 일반 (2)
      • cordova (4)
    • 게임 콘텐츠 개발 (22) N
      • C# (2)
      • C++ (0)
      • 유니티 (17) N
      • 언리얼 (0)
      • 3DsMax (0)
      • Git (3)
    • 게임 그래픽스 (7)
      • 캐릭터 아트 (0)
      • 배경 아트 (0)
      • UI, UX (3)
      • 이펙트 (0)
      • 애니메이션 (0)
    • 게임 정보 (3)
    • 게임 개발 일지 (1)
      • Muscle Up! (가제) (1)
  • 홈
  • 태그
  • 방명록
게임 개발자라면 알아야 할 유니티 실수 TOP 5

게임 개발자라면 알아야 할 유니티 실수 TOP 5

게임 개발자라면 알아야 할 유니티 실수 TOP 5유니티 개발, 처음엔 쉽지만 갈수록 난관이 많죠? 실수 하나가 큰 오류로 이어질 수 있습니다. 흔히 저지르는 실수를 미리 알아두세요! 🚀안녕하세요! 유니티로 게임 개발을 시작하셨나요? 저도 처음에는 열정적으로 시작했다가 예상치 못한 실수로 머리를 쥐어뜯었던 기억이 있네요. 😅 오늘은 초보부터 중급 개발자들이 자주 저지르는 유니티 실수 5가지를 정리해봤습니다. 실수를 줄이면 더 멋진 게임을 만들 수 있겠죠? 함께 알아보시죠! 💥목차1. Update 함수 남용 2. 메모리 누수 (Memory Leak) 3. 프리팹 관리 실수 4. 물리 엔진 설정 실수 5. 빌드 최적화 간과1. Update 함수 남용유니티에서 Update() 함수는 매 프레임마다 호출되기..

  • format_list_bulleted 게임 콘텐츠 개발/유니티
  • · 2025. 5. 9.
  • navigate_before
  • 1
  • navigate_next
공지사항
전체 카테고리
  • 분류 전체보기 (39) N
    • 앱개발 (6)
      • 일반 (2)
      • cordova (4)
    • 게임 콘텐츠 개발 (22) N
      • C# (2)
      • C++ (0)
      • 유니티 (17) N
      • 언리얼 (0)
      • 3DsMax (0)
      • Git (3)
    • 게임 그래픽스 (7)
      • 캐릭터 아트 (0)
      • 배경 아트 (0)
      • UI, UX (3)
      • 이펙트 (0)
      • 애니메이션 (0)
    • 게임 정보 (3)
    • 게임 개발 일지 (1)
      • Muscle Up! (가제) (1)
인기 글
전체 방문자
오늘
어제
Copyright © 게맛살 연구소 모든 권리 보유.
SKIN: Copyright © 쭈미로운 생활 All rights reserved. Designed by JJuum.
and Current skin "dev-roo" is modified by Jin.

티스토리툴바