간단한 2D 게임 직접 만들어보기: 따라하는 프로젝트
여러분, 혹시 "나도 게임 한 번 만들어볼까?"라는 생각 해보신 적 있나요? 막연히 어렵다고만 느끼셨다면, 이번 프로젝트는 완전 딱이에요!
안녕하세요, 요즘 집에서 혼자 시간을 보내다가 심심할 때마다 제가 찾는 재미는 바로 코딩으로 무언가 만드는 거예요. 특히 게임은 직접 만들어보고 플레이하면 묘한 뿌듯함이 있잖아요. 예전에는 "게임 개발은 전문가만 하는 거 아냐?"라는 생각에 시도조차 못 했는데, 막상 간단한 2D 게임을 따라 만들어보니까 생각보다 훨씬 쉽고 재밌더라구요. 그래서 오늘은 여러분과 함께 따라 만들 수 있는 아주 쉬운 2D 게임 프로젝트를 공유하려고 합니다.

게임 아이디어와 기본 컨셉 잡기
게임 개발을 시작하기 전에 제일 먼저 할 일은 ‘무슨 게임을 만들지?’ 정하는 거예요. 너무 거창하게 RPG나 멀티플레이 같은 걸 시도하려고 하면 금방 지치거든요. 그래서 처음에는 간단한 2D 점프 게임이나 아이템 피하기 게임 같은 걸 추천합니다. 플레이어가 캐릭터를 움직여 장애물을 피하거나 점프하면서 점수를 얻는 구조라면, 코딩을 처음 접하는 분들도 이해하기 쉬워요. 이때 중요한 건 '재미 포인트'를 하나 정하는 거예요. 예를 들면, 속도가 점점 빨라진다거나, 특별한 보너스 아이템이 나온다거나 하는 요소들이죠.

필수 도구와 개발 환경 세팅
게임을 만들려면 개발 환경부터 준비해야 해요. 여러 가지 툴이 있지만, 초보자에게는 설치가 간단하고 문법이 쉬운 걸 추천합니다. 예를 들어 Pygame은 파이썬으로 게임을 만들 수 있는 라이브러리라 접근성이 좋아요. 만약 웹 기반으로 바로 실행 가능한 게임을 원한다면 Phaser.js도 괜찮죠. 아래 표는 대표적인 툴 몇 가지를 비교한 거예요.
| 툴 이름 | 장점 | 적합 대상 |
|---|---|---|
| Pygame | 파이썬 기반, 배우기 쉬움 | 프로그래밍 기초 학습자 |
| Phaser.js | 웹 브라우저에서 바로 실행 가능 | 웹 개발 관심 있는 사람 |
| Unity 2D | 전문 툴, 강력한 기능 | 장기적으로 게임 개발 목표 |

캐릭터 움직임 구현하기
게임의 핵심은 바로 캐릭터가 플레이어 입력에 반응하는 거예요. 키보드 화살표를 누르면 캐릭터가 좌우로 움직이고, 스페이스바를 누르면 점프하는 식이죠. 이 부분을 구현하면 "오! 진짜 게임이 되네?"라는 감동이 와요. 구현 순서는 아래와 같아요.
- 게임 화면에 캐릭터 이미지를 표시하기
- 키보드 입력 이벤트 감지하기
- 좌우 이동 로직 추가하기
- 점프 동작 구현하기
- 중력 효과 적용하기

게임 규칙과 로직 추가
캐릭터가 단순히 움직이기만 한다면 재미가 없겠죠. 이제는 게임의 규칙을 추가할 차례예요. 예를 들어 장애물에 닿으면 게임 오버가 된다거나, 제한 시간 안에 최대한 많은 점수를 모아야 한다는 식의 규칙이 필요합니다. 충돌 감지 로직을 구현하면 캐릭터가 장애물에 부딪혔을 때 반응하도록 만들 수 있고, 아이템을 먹으면 점수가 올라가는 것도 이 단계에서 추가할 수 있어요. 이때 가장 중요한 건 "조건문"과 "이벤트 처리"를 잘 활용하는 거랍니다.

점수 시스템과 UI 만들기
게임의 몰입도를 높이는 요소 중 하나가 바로 점수 시스템이에요. 단순히 캐릭터를 움직이는 것보다, 점수를 쌓고 기록을 갱신하는 게 훨씬 흥미롭죠. 화면 상단에 점수를 표시하는 UI를 추가하면 사용자가 성취감을 느낄 수 있어요. 아래는 점수 UI를 구성하는 주요 요소입니다.
| 요소 | 설명 | 예시 |
|---|---|---|
| 실시간 점수 | 게임 플레이 중 현재 점수를 표시 | 현재 점수: 120 |
| 최고 점수 | 이전 플레이에서 기록된 최고 점수 | 최고 점수: 500 |
| 게임 오버 화면 | 게임이 끝났을 때 점수와 메시지를 표시 | “Game Over! 점수: 230” |

완성 후 배포와 공유하기
게임을 완성했다면 이제 혼자만 즐기지 말고 친구들이나 온라인 커뮤니티에 공유해보세요. 피드백을 받으면 개선할 아이디어도 생기고, 무엇보다 "내가 만든 게임을 다른 사람이 한다"는 성취감이 엄청나요. 배포 방법은 다양하지만, 초보자라면 간단히 웹이나 실행 파일로 만들어서 공유하는 게 좋아요. 배포할 때 고려해야 할 체크리스트를 정리해봤어요.
- 실행 파일 또는 웹 배포용 버전으로 내보내기
- 간단한 설명서나 조작법 안내 포함하기
- 온라인 커뮤니티(예: GitHub, itch.io)에 업로드하기
- 친구나 지인들에게 직접 공유해서 피드백 받기

자주 묻는 질문 (FAQ)
네, 가능합니다. 블록 코딩 툴이나 튜토리얼 기반의 엔진을 활용하면 기초 지식 없이도 간단한 게임을 만들어볼 수 있어요.
처음이라면 파이썬과 Pygame이 가장 진입 장벽이 낮아요. 조금 더 웹 친화적인 걸 원한다면 자바스크립트와 Phaser.js도 괜찮습니다.
아주 간단한 2D 게임이라면 하루~이틀이면 만들 수 있어요. 다만 완성도를 높이고 싶다면 몇 주 이상 걸릴 수도 있죠.
네, 웹 기반 엔진(Phaser.js 등)으로 개발하면 스마트폰 브라우저에서도 바로 실행할 수 있습니다. Unity 같은 툴은 아예 앱으로 빌드도 가능해요.
무료 리소스를 제공하는 사이트(예: OpenGameArt, Itch.io Asset Store)에서 다운로드하거나 직접 간단히 그려서 사용할 수도 있습니다.
웹 게임은 GitHub Pages나 itch.io 같은 플랫폼에 올리면 되고, 실행 파일은 클라우드 드라이브 링크로 공유하는 게 간단합니다.


지금까지 간단한 2D 게임을 직접 따라 만들어보는 과정을 함께 했습니다. 사실 시작하기 전에는 막막하게 느껴지지만, 막상 한 단계씩 따라가다 보면 "어? 나도 게임 만들 수 있네?"라는 자신감이 생기더라구요. 저도 처음엔 오류 때문에 밤새는 날도 있었지만, 완성된 게임을 친구들에게 보여줬을 때의 뿌듯함은 이루 말할 수 없었어요. 여러분도 이번 프로젝트를 통해 작은 성취감을 느끼고, 나만의 게임을 만들어가는 즐거움에 푹 빠져보시길 바랍니다. 혹시 도중에 막히거나 새로운 아이디어가 떠오른다면, 댓글로 같이 이야기 나눠요. 😊

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